HTML5

Контекстное меню в Firefox

Влад Мержевич

Собственное контекстное меню довольно редко применяется в интерфейсе веб-страницы. Ведь пользователю совершенно не очевидно, что на каком-то элементе надо щёлкнуть не левой, а правой кнопкой мыши и выбрать пункт из списка. К тому же не все посетители сайтов любят использовать правую кнопку мыши, а на смартфонах её вообще нет, только имитация. Несмотря на эти особенности в HTML5 есть возможность создавать собственные контекстные меню, реализовано это пока только в Firefox, и то весьма своеобразно.

Авторазмер игр на HTML5

Дерек Детвейлер

Летом 2010 года мы создали игру Sand Trap, которую выставили на конкурс игр HTML5 для мобильных телефонов. Но большинство мобильных телефонов отображают только часть игры или делают игру слишком маленькой, что в итоге не позволяет в неё играть. Так что мы взяли на себя ответственность сделать игру плавно регулируемой в зависимости от любого разрешения. После небольшого изменения программы и использования идей изложенных в этой статье, мы получили игру, которая масштабируется в любом современном браузере запущенном на настольном или мобильном устройстве.

Полноэкранный режим Игра в окне браузера

Этот подход хорошо сработал для Sand Trap, поэтому мы использовали тот же метод в нашей последней игре Thwack. Игра автоматически подстраивается под разрешение экрана, чтобы соответствовать полноэкранному режиму и окну произвольного размера, как показано на скриншотах выше.

Для реализации необходимо воспользоваться как CSS, так и JavaScript. Использование CSS для заполнения всего экрана тривиально, но CSS не позволит вам поддерживать аналогичное соотношение ширины к высоте, чтобы предотвратить искажения холста и игрового поля.

Путеводитель по играм HTML5 без слёз

Даниель Мур

Итак, вы хотите сделать игру с помощью Canvas и HTML5? Следуйте этому руководству и окажетесь на пути в кратчайший срок. Руководство предполагает, что у вас, по меньшей мере, средний уровень знаний по JavaScript.

Семантика в HTML5

Джон Аллсопп

Я хочу сделать смелый прогноз. После того как вы и я исчезнем, HTML по-прежнему будет вокруг. Не только в миллиардах архивных страницах нашей эры, но, как живой, дышащий организм. Слишком много сил, энергии и инвестиций пошли в разработку инструментов Интернета, протоколов и платформ для того, чтобы от этого так легко отказаться.

Давайте остановимся на нашей ответственности. К сожалению, в истории мы связаны с развитием важного инструмента нашей цивилизации, который будет использоваться для коммуникации на десятилетия вперед. Таким образом, когда мы направляем наш разум, праздно или всерьез, на улучшение HTML, мы должны понимать уже сегодня последствия далеко идущих решений.

Руководство по использованию кэша приложения

Эрик Бидельман

Оригинал: http://www.html5rocks.com/tutorials/appcache/beginner/

Перевод: Влад Мержевич

Доступность в оффлайне становится всё более важной для веб-приложений. Да, все браузеры имеют механизмы кэширования, но они ненадежны и работают не всегда ожидаемо. HTML5 устраняет некоторые из этих неприятностей с помощью интерфейса ApplicationCache.

Использование интерфейса кэша даёт вашему приложению три преимущества:

  • автономный просмотр — пользователи могут исследовать ваш сайт целиком, когда они находятся в оффлайне;
  • скорость — ресурсы кэшируются локально, поэтому загружаются быстрее;
  • снижение нагрузки на сервер — браузер загружает с сервера только изменённые ресурсы.

Кэш приложения (или AppCache) позволяет разработчику указать, какие файлы браузер должен кэшировать и сделать доступными для оффлайновых пользователей. Ваше приложение будет работать корректно, даже если пользователь нажимает кнопку «Обновить», находясь в автономном режиме.

Цвет замещающего текста

Влад Мержевич

В HTML5 к полям формы добавлен атрибут placeholder, который устанавливает замещающий текст. Такой текст отображается серым цветом и пропадает, когда поле получает фокус. Использование этого атрибута достаточно просто, следует только написать текст, всё остальное браузер берет на себя.

<input placeholder="Текст">

Серый цвет, используемый по умолчанию, выбран удачно, но не всегда вписывается в дизайн страницы, особенно если меняется цвет фона полей формы, как показано в примере 1.

Улучшите ваши формы с помощью HTML5!

Анне Ван Кестерен

Оригинал: http://dev.opera.com/articles/view/improve-your-forms-using-html5/

Перевод: Влад Мержевич

HTML  в действительности не обновлялся с версии 4 выпущенной ещё в 1998 году. Однако сообщество WHATWG работает над HTML с 2004 года, а затем передаёт материалы в W3C, где они становятся спецификацией HTML5. В этой статье показаны некоторые новые функциональные возможности форм HTML5 предлагаемые в главе Web Forms 2. Опера поддерживает Web Forms 2, начиная с версии 9.5 или более поздней версии.

Предварительный обзор HTML5

Лаклан Хант

Оригинал статьи на английском: http://www.alistapart.com/articles/previewofhtml5

Перевод: Влад Мержевич

Сеть постоянно развивается. Новые и инновационные сайты создаются каждый день, расширяя границы HTML в каждом направлении. HTML4 был вокруг нас в течение почти десяти лет, и издатели ищут новые методы, чтобы обеспечить расширенную функциональность, которая сдерживается ограничениями языка и браузеров.

Чтобы дать авторам больше гибкости и совместимости, сделать их сайты и приложения более интерактивными и захватывающими, HTML5 вводит и расширяет диапазон возможностей, включающий элементы форм, API, мультимедиа, структуры и семантики.

Добавить в избранное

Влад Мержевич

Одно время на сайтах была популярна ссылка «Добавить сайт в избранное», при нажатии на которую адрес сайта заносился в закладки браузера. Впрочем, почему была? Периодически на сайтах подобная ссылка встречается до сих пор. Беда в том, что используемый для этой цели скрипт не работает во многих браузерах, поэтому его ценность близка к нулю. В HTML5 расширились возможности атрибута rel тега <a> и теперь с его помощью можно легко добавлять в избранное любые сайты и отдельные страницы.

Страницы