Путеводитель по играм HTML5 без слёз

Итак, вы хотите сделать игру с помощью Canvas и HTML5? Следуйте этому руководству и окажетесь на пути в кратчайший срок. Руководство предполагает, что у вас, по меньшей мере, средний уровень знаний по JavaScript.

Блочная модель

Любой блочный элемент состоит из набора свойств, подобно капустным листам накладываемых друг на друга. Основой блока выступает его контент (это может быть текст, изображение и др.), ширина которого задается свойством width, а высота через height; вокруг контента идут поля (padding), они создают пустое пространство от контента до внутреннего края границ; затем идут собственно сами границы (border) и завершают блок отступы (margin), невидимое пустое пространство от внешнего края границ. Порядок влияния этих свойств на блок четко определён и не может быть нарушен. На рис. 3.1 показан блок в виде набора этих свойств.

Свойства, формирующие блочный элемент

Рис. 3.1. Свойства, формирующие блочный элемент

Блочная вёрстка

Несмотря на то, что термин «слой» достаточно устойчиво используется при разработке сайта, расшифровке этого понятия в литературе по сайтостроению практически не уделяется внимание. В дальнейшем я буду активно использовать термин «слой», поэтому вначале необходимо определить, что же под ним подразумевается.

Первоначально слои ввела компания Netscape, включив в свой браузер поддержку тега <layer>. Этот тег позволял прятать/показывать текущее содержимое, устанавливать положение относительно окна браузера, накладывать один слой поверх других и загружать данные в содержимое слоя из файла. Все эти параметры легко менялись с помощью JavaScript и это расширяло возможности по созданию действительно динамического контента на странице. Несмотря на столь впечатляющий набор возможностей, тег <layer> не был включён в спецификацию HTML и остался лишь расширением браузера Netscape.

Медиа-запросы

Наряду с типами носителей в CSS3 включена поддержка различных технических параметров устройств, на основе которых требуется загружать те или иные стили. К примеру, можно определить смартфон с максимальным разрешением 640 пикселов и для него установить одни стилевые свойства, а для остальных устройств другие. Также можно выявить различные характеристики вроде наличия монохромного экрана, ориентации (портретная или альбомная) и др. Все характеристики легко комбинируются, поэтому допустимо задать стиль только для устройств в альбомной ориентации с заданным разрешением экрана.

Возможности медиа-запросов не ограничиваются выявлением мобильных устройств, с их помощью можно создавать адаптивный макет. Такой макет подстраивается под разрешение монитора и окна браузера, меняя при необходимости ширину макета, число колонок, размеры изображений и текста. Медиа-запросы ограничивают ширину макета и при достижении этого значения (к примеру за счёт уменьшения окна или при просмотре на устройстве с указанным размером) уже применяется другой стиль.

Итоги конкурса

Подведены итоги мини-конкурса «Блоки». Приняло участие 23 человека, из них все три задачи успело выполнить 17. Все решения доступны для просмотра, что позволяет обогатить свой арсенал интересными приёмами вёрстки. Конкурсные задачи можно посмотреть в этой теме.

Поздравляю всех победителей!

Стартовал конкурс по вёрстке

Сегодня на форуме начался конкурс по вёрстке блоков, в котором вы ещё успеете принять участие. В качестве задания требуется сверстать три разных блока за три часа.

Задания для конкурса можно посмотреть в этой теме:

http://forum.htmlbook.ru/index.php?showtopic=27837

Условия проведения конкурса описаны здесь

http://forum.htmlbook.ru/index.php?showtopic=27536

Принять участие может любой желающий зарегистрированный на форуме

Разрезание и склейка изображений

Разрезание изображения на фрагменты с последующим их объединением в одну целую картинку — давний прием, вошедший в арсенал вёрстки веб-страниц. Предварительно подготовленный рисунок разрезают на части в графическом редакторе, сохраняют части как отдельные графические изображения, а затем соединяют их вместе с помощью таблицы.

Рассмотрим вначале, зачем применяется разрезание изображений, и какие преимущества это в итоге дает, а затем, как использовать таблицу на практике.

Особенности восприятия сайтов

При проектировании сайтов следует учесть определённые сложности и особенности, с которыми приходится сталкиваться его разработчикам, в частности, как будут воспринимать сайт его будущие посетители.

К особенностям восприятия сайтов можно отнести следующее:

  • избыток информации;
  • люди не читают веб-страницы, а просматривают;
  • пользователи избегают медленно загружающихся сайтов;
  • люди плохо ориентируются в большом количестве информации;
  • ограниченность кратковременной памяти человека;
  • трудности чтения с экрана монитора.

Модели проектирования сайта

Модель проектирования это метод разработки проекта, основанный на определённом представлении его разработчиков, как необходимо создавать свои работы. Ниже представлены некоторые распространённые модели, которые можно использовать для создания сайта и других проектов.

Мини-конкурс

7 июля на форуме пройдёт мини-конкурс «Блоки», посвященный вёрстке. Принять участие может любой желающий зарегистрированный на форуме. Посмотреть подробности о конкурсе, а также задать свои вопросы о нём вы можете в этой теме.

Режимы Internet Explorer

Вокруг Internet Explorer сложилась ситуация, которая больше не прослеживается ни с одним другим браузером — разброс версий начинается с 6.0 и заканчивается 9.0. Причины использования устаревших версий могут быть совершенно разные.

  • Internet Explorer встроен в операционную систему Windows и неопытные пользователи даже не подозревают о наличии альтернативы.
  • Корпоративные пользователи с ограниченным доступом не могут самостоятельно обновить версию или сменить браузер.
  • Обновление IE до новой версии происходит через систему Windows Update, которая часто отключается по требованиям безопасности или для снижения интернет-трафика.
  • Некоторые приложения, например, банковские, могут быть «заточены» для работы только под конкретную версию IE.
  • В силу инерции мышления, когда пользователю нравится та программа, с которой он привык работать.

Сама компания Microsoft всячески поощряет переход на новые версии Internet Explorer и в 2010 году прекратила поддержку IE6 и IE7.

Написание эффективного кода

В процессе написания CSS следует придерживаться некоторых принципов, которые позволяют сократить код CSS, сделать его более удобным, наглядным и читабельным. Читабельность в данном случае означает, что разработчик спустя какое-то время может легко понять и модифицировать стиль или что в коде разберётся даже сторонний человек.

Цветовой круг

Чтобы правильно проводить цветокоррекцию изображений, подбирать гармоничные цвета для сайта и понимать принципы работы с цветом, необходимо иметь представление о цветовом круге. Он широко используется в дизайне и программах для работы с графикой.

Основные понятия

Всем известно, что спектр состоит из семи цветов, названия которых глубоко запали в голову еще со школы благодаря мнемоническому заклинанию «Каждый Охотник Желает Знать, Где Сидит Фазан». На рис. 1 показана полоса, полученная путем разложения луча белого света на составляющие цвета с помощью стеклянной призмы.

Спектральные цвета

Рис. 1. Спектральные цвета

Принципы написания заголовков

Название статьи — обычно первое, что привлекает внимание читателя при загрузке веб-страницы. От того, насколько интересно написан заголовок, сколь полно и точно соответствует он содержимому, зависит, будут посетители читать дальнейший текст или нет, и оправдаются ли ожидания читателя.

Ниже описаны несколько принципов, которые рекомендуется применять при написании текстов заголовков, разделов или ссылок.

Защита от дурака

«Защитой от дурака» называется комплекс мер по пресечению ввода неправильной информации в форме. Например, если в поле требуется ввести положительное число от 0 до 10, то следует проверить, чтобы пользователь не ввёл текст или число, которое не лежит в указанном диапазоне, т.е. число не должно быть меньше нуля и больше десяти.

Почему происходит ввод неправильной информации? Это в основном совершается по трём причинам.

  1. Пользователь ошибся случайно, например, невнимательно прочитал, что ему требуется указать.
  2. На веб-странице неоднозначно просят ввести данные, поэтому пользователю приходится гадать и делать предположение, что же в действительности от него хотят. При этом не всегда происходит совпадение мнений разработчика и пользователя.
  3. Есть ряд людей, которые воспринимают инструкции как вызов и стараются поступить наоборот. Такие пользователи рассуждают примерно так: «Ага, меня просят ввести число. А что будет, если я укажу буквы?». После чего задают явно неправильную информацию и смотрят, к чему это приведёт.

Следует понимать, что точные и правильные формулировки хотя и снижают вероятность возникновения ошибок, но никак не спасают от них. Только технические средства на стороне сервера позволяют получить требуемый результат и избежать ввода неправильной информации. Тем не менее, ревизия или, как её ещё называют, валидация на стороне клиента позволяет быстро проверить данные, вводимые пользователем, на корректность, без отправки формы на сервер. Таким образом экономится время пользователя и снижается нагрузка на сервер. С позиции юзабилити тоже имеются плюсы — пользователь сразу получает сообщение о том, какую информацию он указал неверно и может исправить свою ошибку.

Страницы